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Tempi supplementari e Calci di Rigore

Ecco come funzionano Tempi Supplementari e Calci di Rigore su Fantacalcio Online


Scritto il 15/09/2018 - Ultimo aggiornamento: 30/05/2019


Come funzionano e Supplementari Rigori

La gestione flessibile di Tempi Supplementari e l'utilizzo dei Calci di Rigore sono attivabili esclusivamente nelle competizioni di tipo Coppa e se attivate saranno utilizzabili automaticamente sia nel caso di partite di ritorno (nei turni che prevedono andata/ritorno) sia in caso di partite su campo neutro (ad esempio le finalissime)

In caso di "parità imperfetta" (es. 2-1 1-0) il Presidente di Lega potrà decidere se attivare o meno la regola che assegna il valore doppio ai goal fuori casa

E' possibile quindi scegliere in caso di "parità perfetta" (es. 2-1 1-2) se attivare/disabilitare i tempi supplementari e/o i calci di rigore. I tempi supplementari si attiveranno soltanto in caso di parità perfetta altrimenti le reti fuori casa varranno sempre il doppio !

E' possibile attivare solo i tempi supplementari, solo i calci di rigore o entrambi.


Regolamento Tempi Supplementari 

A livello di regolamento è possibile personalizzare:

- il numero di calciatori panchinari (e non subentrati) da considerare per il calcolo (il nostro suggerimento è 3, ma è possibile scegliere fino a 5)
- l'applicazione del voto d'ufficio (massimo 1 voto d'ufficio nel caso non ci fossero sufficienti panchinari non subentrati con voto valido)
- calcolo supplementari (Media o Somma) => Ricordiamo che per i supplementari si tiene conto del fantavoto finale quindi comprensivo di bonus/malus 
- Fasce goal (che potranno essere 6 => 1 goal, 6.5 => 2 goal nel caso di media o 18 => 1 goal, 24 => 2 goal in caso di Somma)

Come ordine di subentro verranno considerati i primi N calciatori, indipentemente dal ruolo, è quindi fondamentale schierare la panchina tenendo conto che i primi schierati saranno, in caso di supplementari, anche i primi a scendere in campo


Regolamento Calci di Rigore

Per quanto riguarda i calci di rigore a livello di regolamento è possibile attivarli e stabilire il voto (questa volta senza bonus/malus) sopra il quale il rigore sarà considerato segnato dal sistema (il voto di default è pari a 6). 

Tutte le squadre potranno schierare massimo 11 rigoristi cliccando sull'apposito simbolo nella pagina della propria Formazione scegliendo l'ordinamento.

L'ordinamento per il momento è ininfluente ai fini del risultato (perchè verranno sempre calciati tutti e 5) ma per chi vuole simulare i calci di rigore in maniera "verosimile" potrà farlo manualmente. 

La squadra che segnerà più calci di rigori verrà decrata vincitrice. I calci di rigore (come i supplementari) sono calcolati in tempo reale quindi fino a quando i voti non saranno ufficializzati sono da ritenersi indicativi.


Rigoristi non schierati, senza / voto e ordinamento

Se una fantasquadra non dovesse schierare totalmente o parzialmente i propri rigoristi il sistema ordinerà in automatico i rigoristi partendo dagli attaccanti (in particolare scorrendo la formazione dal basso verso l'alto).

Se un calciatore scelto come rigorista non dovesse prendere un voto valido il sistema procederà alla sua sostituzione con il medesimo ordine (il numero di "sostituzioni" dei rigoristi è illimitato)

Come funzionano i rigori ad oltranza

Nel caso in cui i 5 calci di rigori dovessero decretare una situazione di parità si procederà ad oltranza utilizzando sempre lo stesso criterio di ordinamento (dagli attaccanti al portiere, dal basso verso l'alto). 

In caso di ulteriore parità sarà l'admin a decretare la squadra vincente secondo il regolamento della propria lega.