Introduzione
Fantamagazine Euro 2016 è un fantasy game basato sulle reali prestazioni
dei calciatori che disputano 2026-2027.
Creazione della rosa iniziale
Ogni Fantasquadra ha a disposizione un budget di
270 Kapitals per la creazione della propria rosa.
I Kapitals (o Kap.) sono la moneta virtuale del gioco.
Le rose sono composte da 23 calciatori.
Ogni rosa deve comprendere:
-
3 Portieri
-
7 Difensori
-
8 Esterni
-
5 Trequartisti
Lista calciatori e quotazioni
L'elenco dei calciatori acquistabili e la relativa quotazione in Kapitals sono
stabiliti, insindacabilmente, dall'Organizzazione del Gioco.
Ruoli
I ruoli dei calciatori fanno riferimento al set di ruoli denominato
«Classic», consultabile da ogni
Fantasquadra nella sezione Mercato.
Mercato
La composizione della rosa e ogni successiva modifica si completano nella sezione
Mercato, dove si vede l'elenco dei calciatori acquistabili con
quotazione, ruolo e squadra reale di appartenenza.
I Kapitals disponibili e la situazione della rosa vengono aggiornati a ogni
operazione di acquisto o cessione. I Kapitals non utilizzati nella fase iniziale
potranno essere utilizzati nel mercato di riparazione, se la lega lo
prevede.
Svincolo dei calciatori
A ogni acquisto i Kapitals a disposizione diminuiscono in misura pari
al costo del calciatore acquistato. A ogni cessione i Kapitals
aumentano di un valore pari alla quotazione del calciatore al momento dello svincolo.
È previsto il recupero di una operazione di mercato per ogni calciatore ceduto
all'estero o in serie minore.
Nei 30 minuti precedenti l'inizio della prima gara di giornata le operazioni di
mercato non sono consentite.
Mercato iniziale
Nella fase di mercato iniziale il numero di acquisti è illimitato. Per le squadre che
partecipano a un torneo iniziale le operazioni restano illimitate fino all'inizio del
turno successivo.
Mercato di riparazione
Nel mercato di riparazione ogni squadra ha a disposizione un massimo di
0 operazioni di mercato.
Il mercato apre un'ora dopo l'inizio della giornata e chiude 30 minuti
prima della consegna delle formazioni per la giornata successiva.
- Le operazioni non utilizzate in un turno non si recuperano nei turni successivi.
- I calciatori ceduti in un turno di acquisto possono essere riacquistati nello stesso turno senza consumare operazioni.
Formazione
La formazione si consegna nella sezione Formazione, dove compare
l'elenco dei calciatori tesserati dalla squadra: si schierano secondo i moduli e le
modalità stabiliti dal regolamento di competizione.
Le formazioni vanno consegnate entro 5 minuti dall'inizio della prima partita
della giornata di 2026-2027 corrispondente.
-
Per schierare la formazione servono in rosa almeno
23 calciatori, anche di squadre eliminate da
2026-2027.
-
Dalla scadenza e per le 4 ore successive la consegna e la modifica non sono
possibili: è il tempo in cui il sistema esegue i calcoli di giornata.
Altre regole
Tutte le altre regole sono nei regolamenti delle singole competizioni.